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Articles taggés avec ‘image 3D’

What a wonderful world…

2 octobre 2009

dwarf_setJeudi dernier (1/10), France 2 diffusait un excellent reportage [Génération gamers] sur l’addiction au jeu vidéo. Au delà de l’aspect spectaculaire de certains faits divers, l’émission donnait plusieurs pistes d’exploration mettant en relation les modes de vie réels et virtuels. Ce type de jeu séduit de plus en plus d’adultes, je l’ai constaté en discutant sur les forums de discussion de certaines Guildes françaises de World of Warcraft... LIRE LA SUITE

A quoi sert Second Life ?

26 février 2009

logoslSouvenez-vous, il y a 2/3 ans, on nous annonçait la révolution du web communautaire, l’engouement pour les échange virtuels était au maximum… Depuis quelques temps, le concept semble pour le moins s’essouffler. Au delà du phénomène de mode et face à la concurrence des FaceBook, Viadeo ou Twitter, un petit état de lieux de SecondLife (ou de ce qu’il en reste en 2009).

Disons-le tout de suite : si SecondLife a mis autant de temps à décoller, c’est en grande partie pour des considérations techniques. Que celui qui n’a pas expérimenté le fonctionnement saccadé de l’application lorsqu’il se baladait dans un décor un peu trop peuplé me jette le premier pixel… LIRE LA SUITE

Mon pote le widget ;-)

23 novembre 2008

Et que voila un bel exemple de métaphore de l’environnement de travail ! Et sur un mode fun, en plus… Il faut aller faire un tour sur l’auto-présentation (trés) interactive du widget UPS : un tout mignon personnage se propose pour vous aider à mieux travailler avec le livreur américain. Bon, cet univers est un peu trop clean et un peu enfantin (trés « US », quoi !) mais le rendu 3D réaliste et vidéos Flash sont vraiment sympas.

Plus d’infos sur le blog du prestataire.

Flash > passeport pour le web en 3D

15 novembre 2008

Encore un coup de StumbleUpon ! Tombé par hasard, via la (vaste) rubrique [multimédia] du site de partage, sur la page de Mr. Doob, ex-freelance britannique. Encore un codeur fou de graphisme, d’ailleurs, je ne résiste pas à l’envie de lui piquer ce superbe blob interactif (il adore votre pointeur) :

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A voir chez Daz3D (et ailleurs…)

6 octobre 2008

Ce blog n’est absolument pas dédié à la promotion de mes images 3D. Pour ça, il faut aller sur le site pixys, ou se trouvent les images « sérieuses » et quelques fonds d’écran.

Les amateurs d’images fantasy ou Sci-fi pourront également visiter mes galeries chez Daz3D et Renderosity.

J’ai aussi quelques images dissimulées sur LE site de référence Sci-Fi Weekly – Enjoy !

Blender 2.46 : au poil !

17 septembre 2008

Vue dans Computer Arts n°113 (et les suivants), la démonstration des possibilités étonnantes de ce logiciel 3D open-source. Le module de gestion de particules utilisé pour simuler cheveux et fourrure n’a pas grand chose à envier aux plug-ins (fort coûteux !) disponibles pour 3DSMax ou Maya

Bravo à C.A. de nous tenir au courant depuis l’origine des évolutions de cet excellent programme…

Plus d’infos sur blender.org