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Une brève histoire de temps...

Une brève histoire de temps…

8 nov 2011
J'ai déniché cette pure performance artistique et technique parmi la foisonnante production de l'excellent studio australien THE DMC INITIATIVE. Future/proof a été conçu comme un exercice de style, présenté en ouverture de la conférence annuelle du PROMAXBDA. Une création un peu hors-normes ou la patte de l'agence se reconnait bien, et notamment le travail de son directeur de création Nathan Drabsch.
Avec les CSS, votre logo prends du relief

Avec les CSS, votre logo prends du relief

8 jan 2011
Dans l'univers de la conception web, il est un phénomène qui ne cessera de m'étonner : la créativité de certains designers lorsqu'elle tire partie des fantastiques possibilités offertes par l'utilisation des feuilles de style (CSS).
What a wonderful world...

What a wonderful world…

2 oct 2009
Jeudi dernier (1/10), France 2 diffusait un excellent reportage [Génération gamers] sur l'addiction au jeu vidéo. Au delà de l'aspect spectaculaire de certains faits divers, l'émission donnait plusieurs pistes d'exploration mettant en relation les modes de vie réels et virtuels. Ce type de jeu séduit de plus en plus d'adultes, je l'ai constaté en discutant sur les forums de discussion de certaines Guildes françaises de World of Warcraft
A quoi sert Second Life ?

A quoi sert Second Life ?

26 fév 2009
Souvenez-vous, il y a 2/3 ans, on nous annonçait la révolution du web communautaire, l’engouement pour les échange virtuels était au maximum… Depuis quelques temps, le concept semble pour le moins s’essouffler. Au delà du phénomène de mode et face à la concurrence des FaceBook, Viadeo ou Twitter, un petit état de lieux de SecondLife (ou de ce qu’il en reste en 2009). Disons-le tout de suite : si SecondLife a mis...
Mon pote le widget ;-)

Mon pote le widget ;-)

23 nov 2008
Et que voila un bel exemple de métaphore de l’environnement de travail ! Et sur un mode fun, en plus… Il faut aller faire un tour sur l’auto-présentation (trés) interactive du widget UPS : un tout mignon personnage se propose pour vous aider à mieux travailler avec le livreur américain. Bon, cet univers est un peu trop clean et un peu enfantin (trés « US », quoi !) mais le rendu 3D réaliste et...

Flash > passeport pour le web en 3D

15 nov 2008
Encore un coup de StumbleUpon ! Tombé par hasard, via la (vaste) rubrique [multimédia] du site de partage, sur la page de Mr. Doob, ex-freelance britannique. Encore un codeur fou de graphisme, d’ailleurs, je ne résiste pas à l’envie de lui piquer ce superbe blob interactif (il adore votre pointeur) :

A voir chez Daz3D (et ailleurs…)

6 oct 2008
Ce blog n’est absolument pas dédié à la promotion de mes images 3D. Pour ça, il faut aller sur le site pixys, ou se trouvent les images « sérieuses » et quelques fonds d’écran. Les amateurs d’images fantasy ou Sci-fi pourront également visiter mes galeries chez Daz3D et Renderosity. J’ai aussi quelques images dissimulées sur LE site de référence Sci-Fi Weekly – Enjoy !

Blender 2.46 : au poil !

17 sept 2008
Vue dans Computer Arts n°113 (et les suivants), la démonstration des possibilités étonnantes de ce logiciel 3D open-source. Le module de gestion de particules utilisé pour simuler cheveux et fourrure n’a pas grand chose à envier aux plug-ins (fort coûteux !) disponibles pour 3DSMax ou Maya… Bravo à C.A. de nous tenir au courant depuis l’origine des évolutions de cet excellent programme… Plus d’infos sur blender.org
Robots @ work

Robots @ work

8 juin 2008
La nouvelle campagne de pub (presse et affichage) d’ADIA Interim intègre l’image du robot pour évoquer la discrimination au travail. Une nouvelle récupération de la symbolique « science-fiction », dans un style très cinéma hollywoodien… Comme le site de l’entreprise utilise des frames ( !!!), on ne peut pas récupérer l’adresse directe des visuels ; il faut chercher [Tout sur ADIA > Lutte contre la discrimination > Espace presse]. La création et l’intégration sont trés...

3DSMax 2009 : la maturité ?

2 juin 2008
Si vous pratiquez la modélisation ou même l’animation, ce n’est pas dans cette nouvelle mouture que vous trouverez votre bonheur ; rien de bien révolutionnaire depuis la précédente mise à jour (rien de révolutionnaire à mon avis depuis l’arrivée de Character Studio en 1996…). Par contre, l’intégration de Mental Ray dans 3DSMax n’a plus rien à envier à Maya : normal, maintenant, deux applications phares de la 3D sont regroupées dans le...
Analyse : à propos du site Areva

Analyse : à propos du site Areva

5 sept 2006
La politique de communication : de la transparence au vide Entreprise française née au tournant du millénaire de la fusion d’entités telles que COGEMA et FramAtome, Areva se définit comme un prestataire leader dans le domaine de l’énergie et acteur de premier plan dans celui de la connectique. Au troisième trimestre 2004, son chiffre d’affaires en progression de 37,8% à 2,389 milliards d’euros, résulte principalement de l’acquisition du pôle transmission et distribution....