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	<title>blog_2_pixysimage 3D | blog_2_pixys</title>
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	<description>Infos et commentaires sur les médias, le web, la vie et potentiellement bien d&#039;autres sujets...</description>
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		<title>Une brève histoire de temps&#8230;</title>
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		<pubDate>Tue, 08 Nov 2011 12:13:34 +0000</pubDate>
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				<category><![CDATA[Je suis tombé sur ça...]]></category>
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		<category><![CDATA[infographie]]></category>

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		<description><![CDATA[J'ai déniché cette pure performance artistique et technique parmi la foisonnante production de l'excellent studio australien THE DMC INITIATIVE.

Future/proof a été conçu comme un exercice de style, présenté en ouverture de la conférence annuelle du PROMAXBDA. Une création un peu hors-normes ou la patte de l'agence se reconnait bien, et notamment le travail de son directeur de création Nathan Drabsch.]]></description>
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		<title>Avec les CSS, votre logo prends du relief</title>
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		<pubDate>Sat, 08 Jan 2011 14:01:13 +0000</pubDate>
		<dc:creator>pixys</dc:creator>
				<category><![CDATA[graphic design]]></category>
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		<description><![CDATA[Dans l'univers de la conception web, il est un phénomène qui ne cessera de m'étonner : la créativité de certains designers lorsqu'elle tire partie des fantastiques possibilités offertes par l'utilisation des feuilles de style (CSS).]]></description>
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		<title>What a wonderful world&#8230;</title>
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		<pubDate>Fri, 02 Oct 2009 09:21:50 +0000</pubDate>
		<dc:creator>pixys</dc:creator>
				<category><![CDATA[Réflexions]]></category>
		<category><![CDATA[culture]]></category>
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		<category><![CDATA[Virtuel]]></category>

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		<description><![CDATA[Jeudi dernier (1/10), France 2 diffusait un excellent reportage [Génération gamers] sur l'addiction au jeu vidéo. Au delà de l'aspect spectaculaire de certains faits divers, l'émission donnait plusieurs pistes d'exploration mettant en relation les modes de vie réels et virtuels. Ce type de jeu séduit de plus en plus d'adultes, je l'ai constaté en discutant sur les forums de discussion de certaines Guildes françaises de World of Warcraft]]></description>
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		<title>A quoi sert Second Life ?</title>
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		<pubDate>Thu, 26 Feb 2009 13:27:43 +0000</pubDate>
		<dc:creator>pixys</dc:creator>
				<category><![CDATA[A quoi sert...]]></category>
		<category><![CDATA[blogosphère]]></category>
		<category><![CDATA[critique]]></category>
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		<category><![CDATA[web 2.0]]></category>

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		<description><![CDATA[Souvenez-vous, il y a 2/3 ans, on nous annonçait la révolution du web communautaire, l&#8217;engouement pour les échange virtuels était au maximum&#8230; Depuis quelques temps, le concept semble pour le moins s&#8217;essouffler. Au delà du phénomène de mode et face à la concurrence des FaceBook, Viadeo ou Twitter, un petit état de lieux de SecondLife (ou de ce qu&#8217;il en reste en 2009). Disons-le tout de suite : si SecondLife a mis autant de temps à décoller, c&#8217;est en grande partie pour des considérations techniques. Que celui qui n&#8217;a pas expérimenté le fonctionnement saccadé de l&#8217;application lorsqu&#8217;il se baladait dans un décor un peu trop peuplé me jette le premier pixel&#8230; Le concept est né en 2002, mais il aura fallu attendre quatre ans pour que l&#8217;activité se développe au delà du cercle des geeks de base. Un pic de popularité a été atteint en France à l&#8217;occasion des élections présidentielles et l&#8217;on a vu des représentations de tous les partis fleurir dans l&#8217;univers virtuel (depuis, l&#8217;engouement est bien retombé). Considéré comme un espace d&#8217;échanges, diverses entreprises nationales (Crédit Agricole) et internationales ont investi SL (parfois pour une courte période, histoire de profiter du buzz&#8230;) ; pour le moment, contexte [...]]]></description>
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		<title>Mon pote le widget ;-)</title>
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		<pubDate>Sun, 23 Nov 2008 21:42:30 +0000</pubDate>
		<dc:creator>pixys</dc:creator>
				<category><![CDATA[Dans le ouèbe...]]></category>
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		<description><![CDATA[Et que voila un bel exemple de métaphore de l&#8217;environnement de travail ! Et sur un mode fun, en plus&#8230; Il faut aller faire un tour sur l&#8217;auto-présentation (trés) interactive du widget UPS : un tout mignon personnage se propose pour vous aider à mieux travailler avec le livreur américain. Bon, cet univers est un peu trop clean et un peu enfantin (trés &#171;&#160;US&#160;&#187;, quoi !) mais le rendu 3D réaliste et vidéos Flash sont vraiment sympas. Plus d&#8217;infos sur le blog du prestataire.]]></description>
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