A notre époque ou monter sa boîte se fait en quelques clics (ou en remplissant un formulaire papier, pour les nostalgiques...), n'importe qui peut se donner sur le web, une image quasi-professionnelle (en quelques clics également...). Un blog de base (quand ce n'est pas un…

De nos jours, les purs bloggers travaillent directement en ligne : le temps ou l'on bossait sa version en local (merci EasyPhP et MAMP) avant de tout vérifier et d'uploader ses modifications est révolu. Dommage, car cela avait l'avantage de conserver une copie de chaque…

Blender 2.46 : au poil !

17 septembre 2008

Vue dans Computer Arts n°113 (et les suivants), la démonstration des possibilités étonnantes de ce logiciel 3D open-source. Le module de gestion de particules utilisé pour simuler cheveux et fourrure n’a pas grand chose à envier aux plug-ins (fort coûteux !) disponibles pour 3DSMax ou Maya...…